1. Die Liga wird nach den Regeln des 2025 von Games Workshop veröffentlichten Blood-Bowl-Regelbuches („The Official Rulebook – Third Season Edition!“), der aktualisierten Version der „Teams of Legend“ vom 14.11.2025, dem aktuell gültigen „Blood Bowl Errata & Designer’s Commentary“ (derzeit vom 14. November 2025 - beide zu finden auf der Warhammer Community Seite: https://www.warhammer-community.com/en- ... blood-bowl ) dem „SPIKE! Issue 19 Magazin“ sowie aller folgenden „SPIKE! Magazine“ gespielt. Weiterhin dürfen die Starplayer der „Star Players“ Aufstellung vom 31.10.2025 zusätzlich zu denen aus dem Regelwerk angeheuert werden.
Die folgenden Hausregeln gelten ebenfalls. Sofern eine Regel in der S3-Prep-BBL optional ist müssen beide Spieler vor Beginn des Spiels anzeigen, welche der Regeln genutzt werden soll. Die Optionale Regel ist dann so zu verwenden, wie in ihr angegeben:
- Optional: Wenn ein Spieler es verlangt kommt eine (an-)gemessene Zeitbegrenzung pro Zug zum Einsatz. Beide Spieler können sich auf die Länge eines Zuges einigen (normalerweise 4 Minuten). Die Zeit versteht sich zzgl. der Restzeit der vorherigen Züge und ist entsprechend zu messen (z.B. über App oder Schachuhr)
- Optional: Wenn ein Spieler es verlangt müssen beide Spieler ihre mitgebrachten Blood Bowl Würfel gegen durchsichtige Würfel tauschen. Sollten die betroffenen Spieler nicht über entsprechende Würfel verfügen können diese im Top Tables für die Dauer des Spiels unentgeltlich geliehen werden, sofern das Spiel dort stattfindet.
- Die Regel: MODIFYING DICE ROLLS (S.33) wird wie folgt geändert: Der 2. Absatz beginnend mit: It is important… wird ersatzlos gestrichen.
- Die Regel: FUMBLED PASS (S.71) wird wie folgt geändert. Der erste Satz wird wie folgt geändert: If the Passing Ability Test is 1 or less after modifiers and the Passing Ability Test is failed, or…
- Die Regel: FUMBLED THROW (S.77) wird wie folgt geändert. Der erste Satz wird wie folgt geändert: If the Passing Ability Test is 1 or less after modifiers and the Passing Ability Test is failed, or…
- BOMBER DRIBBLESNOT ist nur noch für Tier-4-Teams zugelassen.
- Im Saisonübergang werden bei dem Team Redraft (S.106) nur 10.000 gold pieces pro bereits gespielter Sasion für den Vermittlungsagenten fällig.
2. Da es sich bei der Liga um eine Testliga handelt hat die hat einen "Rassen-Deckel" für die verschiedenen Teams. Jedes Team darf in der ersten Saison dieser Liga nur einmal vorhanden sein. Die Coaches können sich ab dem 01.12.2025 mit ihrem Teamwunsch per Mail an ergebnisse@koelnbbl.de oder events@top-tables.de sowie direkt im Top Tables bei einem der Mitarbeitenden bewerben. Für die Zuteilung gilt das Prinzip: „Wer zuerst kommt, bekommt den offenen Team-Slot“. Sollte ein Coach dadurch kein Team anmelden können unterstützte die Ligaleitung gerne bei einer Lösung.
3. Der Ligaablauf (die Zuteilung der Teams zu der/den Division(en)/des Pits) wird nach Anmeldeschluss und Bekanntheit der teilnehmenden Teams veröffentlicht.
Eine Saison der S3-Prep-BBL läuft wie folgt ab: Es werden zwei Halbzeiten pro Saison à 5 Spiele pro Halbzeit gespielt. Zwischen jeder Halbzeit werden die Divisionen gemäß der Teampositionen wie folgt neu geordnet: Die ersten zwei Teams (außer in der „1. Division“) steigen in die nächst höhere Division auf. Die letzten zwei Teams einer Division steigen in die nächst niedrigere Division ab (Teams in der letzten Division steigen in „The Pit“ ab und die ersten beiden Teams im „The Pit“ steigen in die letzte Division auf. Danach werden die League Points zurück gesetzt und die zweite Halbzeit beginnt. Am Ende der zweiten Halbzeit qualifizieren sich alle Teams der jeweiligen Divisionen für das Platzierungs-Play-Off (es spielen Platz 1 gegen Platz 2, Platz 3 gegen Platz 4 und Platz 5 gegen Platz 6 einer jeweiligen Division). Teams im „The Pit“ spielen stattdessen den Final-Pit-Brawl (auch hier werden die Partien vom Ersten gegen den Zweiten und dann jeweils die nächsten beiden Teams absteigend gepaart). Sämtliche Spielergebnisse der ersten Halbzeit werden für die Ermittlung des Re-Draft-Budgets gespeichert und nach der Saison mit den Ergebnissen der 2. Halbzeit sowie dem Play-Off-Ergebnis zusammen für die Ermittlung des Gesamtbudgets herangezogen).
Glittering Prizes und der Sieger der Saison werden wie folgt ermittelt/vergeben:
Der 1. Platz der „1. Division“ erhält den Preis für den 1. Platz, ist der Sieger der Saison und erhält den Pokal.
Der 2. Platz der „1. Division“ erhält den Preis für den 2. Platz.
Der 3. Platz der „1. Division“ erhält den Preis für den 3. Platz.
Die 1. Plätze der weiteren Divisionen sowie der „Lord of the Pit“ erhalten den Preis für den 3. Platz.
Danach werden alle, in der Liga verbleibenden Teams gemäß der Halbzeit-Regel den neuen Divisionen zugordnet. Und die neue Season beginnt. Ausscheidende Teams geben ihren Platz frei und sorgen für ein Nachrücken des nächst niedriger platzierten Teams auf den Platz.
Neue Interessenten oder Spieler, die Ihr Team wechseln wollen können grundsätzlich nur zu Beginn einer Saison oder zu Beginn der zweiten Halbzeit der Liga beitreten und starten mit Ihrem Team automatisch im „The Pit“ unabhängig davon, wo ein eventuell vorher gespieltes Team des Coaches platziert war.
Die Gruppenbildung erfolgt in Abhängigkeit der Teilnehmeranzahl wie folgt:
- bis 11 Teams:
Abweichend vom vorgenannten Ablauf treten alle Teams im „The Pit“ in 2 Halbzeiten im Round-Robin gegen einander an (sollte sich zum Ende der ersten Halbzeit ein Zuwachs ergeben wird zur nächsten Halbzeit in die entsprechende Kategorie gewechselt und entsprechende Divisions gebildet).
- 12+ Teams:
Die Teams werden in eine Division und „The Pit“ gruppiert.
- 18+ Teams:
Die Teams werden in zwei Divisionen und „The Pit“ gruppiert.
- 24+ Teams:
Die Teams werden in drei Divisionen und „The Pit“ gruppiert.
- 30+ Teams:
Die Teams werden in vier Divisionen und „The Pit“ gruppiert.
- ...
Bei einer ungeraden Anzahl an Teams kommt es für das, zu Beginn der Halbzeit am niedrigsten Platzierte Team aus dem „The Pit“ zu einem Anzahl-bedingten Auto-Win. Danach erhält das, nach dem dann vorliegenden Punktestand niedrigste Team, welches noch keinen Anzahl-bedingten Auto-Win hatte den nächsten Auto-Win usw. bis die Regular Season der Halbzeit zu Ende ist. Am Ende der Regular Season der 2. Halbzeit erhält das letzte Team im „The Pit“ ungeachtet dessen, ob es bereits einen Anzahl-bedingten Auto-Win erhalten hat erneut einen Auto-Win für das Spiel im Final-Pit-Brawl.
Die Ligaleitung behält sich vor ein Amateur-Team zu erstellen und im Falle einer ungeraden Teilnehmerzahl dem Teampool für die Dauer der Halbzeit hinzuzufügen. Das Amateur-Team startet automatisch auf dem letzten Platz im „The Pit“ hinter etwaigen Neueinsteigern und spielt in der Halbzeit alle Spiele der Regular Season sowie das, gemäß der Platzierung anstehende Platzierungsspiel im Final-Pit-Brawl. Ungeachtet der endgültigen Platzierung steigt es niemals in eine Division auf und beendet seine Teilnahme automatisch wodurch ein eventuell belegter Aufstiegsplatz dem nächst niedriger Platzierten frei gegeben wird. Zu Beginn der nächsten Saison tritt es bei einer weiterhin ungeraden Teilnehmeranzahl erneut der Liga bei. Saisonübergänge und Aktualisierungen für das Amateur-Team werden durch die Ligaleitung vorgenommen. Das Amateur-Team darf nicht von dem gleichen Spieler geführt werden, der das gegnerische Team spielt und sollte möglichst von einem Mitglied der Ligaleitung gespielt werden, dass mit seinem eigenen Team nicht im „The Pit“ platziert ist.
4. Ein Spieltag der S3-Prep-BBL läuft über den im Forum angegebenen Zeitraum (üblicherweise 14 Tage). Sollte in dieser Zeit das Spiel nicht stattgefunden haben erhält das Team, dass nicht erschienen ist/für eine Spielverabredung zur Verfügung stand eine 0:2 Niederlage. Das Team des Coaches, der sich um das Abhalten des Spieles bemüht hat erhält den Auto-Win gem. der LEAGUE FIXTURES Regeln im Rulebook S.102. Sollte keiner der Spieler sich um eine Terminfindung bemüht haben erhalten beide Spieler eine 0:2 Niederlage (Double Loss). Die Liga-Leitung behält sich vor, einen Spieler gem. der No-Shows Regelung zu pönalisieren, wenn ein Spieler absichtlich ein Spiel nicht antritt.
Ein Spieler, der aufgrund der vorgenannten Gründe eine 0:2 Niederlage zugesprochen bekommt bestreitet keinen Spieltag. D.H. dass seine verletzten Spieler sich nicht erholen, er keine keine Gewinne einfährt oder sonstige Schritte in der Post-Match-Sequence absolviert (mit Ausnahme des Wurfes für den eventuellen Verlust von Dedicated Fans und den für eventuelle Expensive Mistakes).
Ein Spieler, der Aufgrund der vorgenannten Gründe einen Auto-Win zugesprochen bekommt ermittelt er den Spieler, welcher den Touchdown erzielt hat zufällig, genauso wie die beiden MVPs. Weiterhin absolviert nach ermittlung der Gewinne (D6*10.000) noch die laufenden Sponsoreneinnahmen und folgt allen weiteren Schritten der Post-Match-Sequence mit Ausnahme des Wurfes für weitere Sponsoren oder einem eventuellen Stadion-Kauf.
Die Spieler müssen die Ereignisse im Beisein eines Mitglieds der Liga-Organisation vor Freigabe des nächsten Spieles absolvieren. Die Ligaleitung behält sich vor, die zu leistenden Würfe für die Spieler zufällig auszufühen, sofern seitens der Spieler keine Erledigung erfolgt. Dabei werden für variable Würfe grundsätzlich die schlecht-möglichsten Ergebnisse angesetzt anstatt zu würfeln.
FRIENDLIES sind gemäß der Regeln auf S.103 erlaubt.
5. In der S3-Prep-BBL muss jeder Spieler spätestens bis zum 03. Spieltag des jeweiligen Spieltags seine vorgeschlagenen Spieltermine im entsprechenden Thread abgeben, so dass jeder sehen kann, wann gespielt werden könnte. Anhand der abgegebenen Vorschläge liegt es an den beiden Kontrahenten einen gemeinsamen Spieltermin zu finden. Sollte ein Coach sich nicht daranhalten, wird er mit einem Auto Loss bedacht. Sollten beide Coaches keine Angaben machen behält die Ligaleitung sich das Recht vor, einen Double Loss zu erteilen (siehe 2.). Coaches müssen min. 1x in der Woche ins Forum schauen, falls Ihr Match für den jeweiligen Monat noch nicht stattgefunden haben sollte. Wenn absehbar ist, dass eine längere Abwesenheit ansteht (z.B., wegen Urlaub), muss dies im Vorfeld im Forum bekanntgegeben werden. Bei höherer Gewalt (z.B., ein Unfall mit Krankenhausaufenthalt) wird die Ligaleitung eine Lösung finden, damit das Spiel nachgeholt werden kann.
6. Die Gegner sind selbständig zu kontaktieren. Die Ligaleitung kann im Notfall zwischen zwei Teilnehmern vermitteln.
7. Eine Partie darf von den Spielern erst dann abgehalten werden, wenn bei beiden Spielern der vorherige Spieltag abgeschlossen ist. Beispielsweise kann eine Partie des 3. Spieltages nicht stattfinden, solange bei einem (oder beiden) Spieler(n) der 2. Spieltag noch nicht beendet und der Teambogen aktualisiert ist. Dies Dient dazu, Wettbewerbsverzerrungen zu vermeiden.
8. Spiele können überall ausgetragen werden. Öffentlich ausgetragene Spiele sind wünschenswert um Zuschauern das Beiwohnen zu ermöglichen und weiterhin Neuzugänge durch Außenwerbung zu generieren.
9. Die EXTRA TIME & PENALTIES Regeln (S.83) findet nur in den Platzierungs-Play-Offs bzw. in den Final-Pit-Brawls Anwendung.
10. In der Regular Season werden League Points gemäß den Regeln im 2025 Regelbuch vergeben. Die optionalen Regeln für die Vergabe zusätzlicher League Points für 3 erzielte Touchdowns, das Verhindern gegnerischer Touchdowns sowie das Verursachen von mindestens 3 Casualties sind in Kraft. Im Falle eines Gleichstandes an League Points nach der gleichen, geleisteten Anzahl an Spielen wird die Platzierung der Teams nachfolgenden Tie-Breakern ermittelt (Priorität von a. absteigend):
a. Bessere Touchdown Differenz (höhere positive Differenz (scored vs. received))
b. Mehr erzielte (scored) Touchdowns
c. mehr erzielte Blocking CAS
d. mehr gewonnene Spiele
e. mehr unentschiedene Spiele
f. mehr absolvierte Spiele (ein Auto-Win ist ein absolviertes Spiel, ein No-Show nicht)
g. Direkter Vergleich
h. Coach Ranking (der niedriger platzierte Coach erhält den Vorrang um Underdogs zu unterstützen).
i. Entscheidungsmatch (Spiel Dient nur der Entscheidung und führt zu keinen Veränderungen der Teambögen)
11. Alle Schritte der Post-Game Sequence werden unmittelbar nach dem Spiel in Gegenwart des Gegenspielers und/oder eines anderen Ligateilnehmers vorgenommen. Der Teamwert muss nach der absolvierten Partie feststehen und darf nicht mehr vor dem nächsten Spiel geändert werden. Die Notizen sowie Teamveränderungen sind auf dem Spielberichtsbogen einzutragen und per E-Mail (ergebnisse@koelnbbl.de) an die Ligaleitung zu übermitteln.
12. Erlaubt sind alle Figuren. Es gibt keine Herstellerbindung. Bei Spielbeginn muss gewährleistet sein, dass die Positionen (Lineman, Blitzer,...) und Nummern/Identität des Spielers auf Anhieb erkennbar ist. Es dürfen auch Miniaturen der Starspieler verwendet werden, selbst wenn das Team den jeweiligen Starspieler nicht anheuern darf. Die Starspieler-Miniatur ersetzt eine andere Position im Team.
Es gelten nur die Teambögen, die auf der KBBL-Seite zum Download bereitstehen. Sollte ein Spieler mit einem selbst angefertigten Teambogen antreten darf der Gegner den Ausdruck des Teambogens von der Seite verlangen.
Alle Skills, die zusätzlich zu den Basis-Skills auf einem Spieler vorhanden sind müssen auf dem Modell eindeutig gekennzeichnet werden, sodass der Gegner jederzeit erkennen kann, welche Skills ein Spieler hat. Wenn ein Spieler die Skills seines Teams nicht ausreichend kennzeichnet darf der Gegner das Modell so behandeln, als wenn es die zusätzlichen Skills nicht besitzt. Sollte keine adäquate Kennzeichnung möglich oder vorhanden sein können sich beide Spieler darauf einigen, dass die Bereitstellung eines aktuellen Teambogens für den Gegner als Sillauskunft ausreichend ist.
13. Die Liga erhebt einen Unkostenbeitrag von 5,- Euro pro Teilnehmer und Saison. Dieser ist spätestens vor Beginn des ersten Spieltages zu entrichten, sonst darf die Partie nur nach ausdrücklicher Genehmigung der Ligaleitung durchgeführt werden. Versäumnis eines Spieltags durch Zahlungsverzug wird i.d.R. mit einem Auto Loss geahndet.
In der S3-Prep-BBL ist aus organisatorischen Gründen nur ein Beitritt zu Beginn einer laufenden Saisons möglich.
Wenn ein Coach an weiteren Ligen der Kölner Blood Bowl Liga teilnehmen möchte fällt der Beitrag für jede Liga separat an.
Der Beitrag ist eine Pauschale und wird für die Beschaffung von Spielmaterialen und Pokale sowie dem Betrieb der Liga ausgegeben. Zu diesem Zweck hat die Ligaleitung eine Kooperation mit der Top-Tables GmbH geschlossen, die den Ligabetrieb übernimmt (z.B. die Auswertung der Spielberichte und die Aktualisierung der Teambögen, Pflege der Regeln und Listen usw.) und für die lückenlose Beschaffung und Bereitstellung der Spielmaterialien sorgt. Alle beschafften Spielmaterialien gehen in das Eigentum der Liga über.
Aus Vereinfachungsgründen wird keine separate Liga-Kasse geführt. Top Tables vereinnahmt im Zuge des Liga-Betriebes die Beiträge (Bar an der Kasse) und verwendet diese in Abstimmung mit der Ligaleitung für die Begleichung der oben genannten Aufwendungen.
14. Die Ligaleitung hat Dungeonmaster inne.
15. Wenn beide Coaches Alkohol trinken wollen, muss ZWINGEND ein Dritter als Schriftführer hinzugezogen werden, damit der Bogen sauber bleibt. Dieser Dritte darf nicht alkoholisiert sein!
16. Folgende Änderungen für Autowins treten in Kraft: Ongoing Sponsors produzieren Gold. Es gibt zusätzlich zu den 3 Punkten für den Sieg und dem einen Punkt fürs zu 0 auch einen Extra-Punkt für fully painted. Dies gilt auch, wenn das Team noch nicht bemalt sein sollte. Der Punkt gilt beim Autowin also pauschal.
17. Sollte ein Team durch Spielerausfälle nicht genug Figuren haben, um passende Journeymen zu stellen, darf auch auf andere Figuren zurückgegriffen werden, sofern es keine Verwechselungsgefahr mit anderen Positionals auf dem Feld gibt. Auch hier gilt jedoch, dass die Figuren bemalt sein müssen, um den Punkt für fully painted zu bekommen. Bitte achtet darauf, dass die Figuren dennoch möglichst in die Richtung der darzustellenden Spieler tendieren! Einen Menschen Lineman durch einen Troll darzustellen, wäre eventuell unpassend.
18. Ein Team zählt als voll bemalt, wenn es mindestens 3 verschiedene Farben aufweist. Es sollte dabei darauf geachtet werden, dass die Positionen gut zu unterscheiden sind. Bases müssen nicht bemalt sein (es gab auch Teams, die mit durchsichtigen Acryl-Bases aufliefen). Weiß, Schwarz und Grau zählen in diesem Falle auch als Farben. Sobald ein Spieler des Teams diese Grundvoraussetzung nicht erfüllt, gilt das komplette Team als nicht bemalt. Eingefärbtes Plastik oder Resin ist keine Bemalung! Die Ligaleitung behält sich das Recht vor Bemalung zu definieren, sollte jemand eine Grauzone betreten. Es wäre ratsam solche Fälle im Vorfeld abzuklären.
Die Regeln gibt es als PDF im Anhang:
Den Teamroster für die 3. Season gibt es hier:
KCBBL-Regeln für Saison 11 (S3-Prep-League)
- Sir Blackadder
- KBBL Orga
- Beiträge: 5512
- Registriert: Mo 29. Mär 2010, 23:28
- Kontaktdaten:
KCBBL-Regeln für Saison 11 (S3-Prep-League)
7th is coming!
- Dungeonmaster
- KBBL Orga
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